作者:Owen Chen;来源:X,@xizhe_chan

Papertrade在 10 月 10 日上线,遥遥呼应一年前的1011。但是这一次,这个平台却推出了让人匪夷所思的机制:1000 倍杠杆、亏损即挖矿、爆仓获代币,仿佛是对 1011 的致敬。

摘要

Papertrade 是 10 月 10 日在 HyperEVM 上线的链上永续合约平台,目前只有 BTC 和 ETH。它不在 Hyperliquid 下单,只读取 Hyperliquid 买一卖一的中间价,用户盈亏直接和 LP 池结算,相当于用户和池子对赌。卖点是 1000 倍杠杆,亏损或爆仓的人可以拿到平台代币 PAPER,也就是亏损即挖矿。

  1. 没有预挖,没有 VC 和 KOL 轮。LP 池从 0 开始,PAPER 只能由用户亏损铸造,团队没有预留份额。

  2. 铸币率一直在降。开盘时每亏 1 美元铸 100 枚,现在约 40 枚,而且只降不升。理论总量约 122 亿枚,目前已铸 50.6 亿,上线十个小时就铸了 40%。

  3. 质押 PAPER 不产出新币,只拿分红。分红来自两块:手续费的一半(约等于已实现盈利的 1%),以及 LP 池超过上限的部分(目前上限 500 万美元,10 月 17 日起改为 1000 万)。最低质押 1000 枚。

  4. 对散户的规则很苛刻。最低名义头寸 1 万美元,开仓后不能追加保证金。开仓、平仓、爆仓、提取利润全部要排队,排序按资金大小,不按先来后到。 LP 池现金不够时,盈利要排队等后面的人亏钱来补。 作者实测盈利会被折损 20% 到 30%,亏损则是全额。

  5. 项目方权限不小。 relayer 控制排序,外部无法审计;owner 可以调整费率等参数,合约升级有 7 天时间锁。

  6. 已经出过价格操纵。10 月 11 日凌晨,有两个钱包在 Hyperliquid 用约 2000 万美元的单子推动价格,同时在 Papertrade 开大额仓位,LP 三小时内从 493 万掉到 284 万美元。同一时段平台关闭了充提通道。Papertrade 只有一个价格源,没有时间加权,也没有熔断。

  7. 对冲刷币是目前最热的玩法。用两个账户同价开等额多空,一边亏损铸币,另一边拿回大部分本金,成本约每枚 0.0014 到 0.0016 美元。风险在于:1000 倍杠杆下一腿很容易被清算;两边平仓都要排队,成交价可能不同;PAPER 现在没有市场也不能转账,成本只能靠将来的质押分红回收。

  8. 周边已有 meme 币。包括 PaperDAO($PULP)和 PaperStrategy($PSTR),都声称与官方无关,价值取决于 PAPER 将来是否有价值。

一句话结论: 这是一个由用户亏损驱动的对赌平台,早期入场成本最低,后来者的铸币率更低、排队更长,LP 池也容易被操纵者抽干。PAPER 能不能值钱,取决于将来有没有人持续亏钱、LP 池能不能撑住。

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1、平台规则汇总

先说平台的总规则:

没有真实下单、没有老鼠仓抢跑、爆仓即挖矿、万事皆排队,排队不按先来后到,而是按资金大小。

1.1 平台机制

Papertrade 于2026年10月10日上线,部署在 HyperEVM,目前只有 BTC 和 ETH 两个市场。(官方暗示后续会上线股票资产)

它最大的特点就是:支持并鼓励 1000 倍杠杆,鼓励用户爆仓。

  • 因为:只有当用户亏损时,才可以获得相应的平台代币,也就是传说中的“亏损即挖矿,爆仓即挖矿”。

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价格取 Hyperliquid 订单簿买一卖一的中间价,开仓读一次,平仓读一次,盈亏直接和 LP 结算。

但是:它不在 Hyperliquid 下单,也不做对冲,所以没有订单簿、滑点和资金费率 (属于是纯纯的电子盘 、PVP)。

重要的事情说三遍:

他不在 Hyperliquid 上下单!

他不在 Hyperliquid 上下单!

他不在 Hyperliquid 上下单!

它根本就没有真实的订单。平台没有真实下单,用户的资金在他手里,本质只只是一笔存款。

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1.2 没有 KOL,没有 VC,没有空投,没有抢跑

整个平台的 LP 从 0 美元起步,用户不能直接存入。同时,整个平台不预先生成代币,不提前铸造代币,并且不引入 VC,不引入 KOL 轮。

PAPER 代币合约是 0xe40f17915daa230324030003a197cdaef2261c0e,读取它从区块 48,120,000(开盘前约 15 小时)到现在的全部转账事件,共 6.1 万条,未发现代币提前生成和分配现象,也就是说:所有人公平开始,统一交易,不存在抢跑的现象。

用户亏损和被清算的钱进入 LP,用户盈利从 LP 支出。LP 不够时,未支付的利润进入先进先出队列,等后面的人亏钱再补。

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1.3 代币生产机制:亏损即挖矿,爆仓即挖矿

交易者亏损(或爆仓)的保证金,会全部进入 LP 池,同时按当时费率铸造$PAPER。

盈利从池里拿钱,池里不够,盈利单进入先到先得的队列,等后面的亏损补进来再还。

注:排队只针对利润,保证金不进队列!————这也是后续一个特别严重的问题:在这个平台上,一切都要排队。

你开单要排队,平仓要排队,爆仓要排队,把利润取出来还是要排队。

而且排队的机制很不友好,不是按照先来后到排,而是按照:谁的资金大谁先排!

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2. 对散户极不友好的规则

听起来,1000 倍杠杆可以赌一次大小,利用小资金薅羊毛,爆仓了还能获得代币,好像是稳赚不赔的买卖。

但其实平台有许多细细的规则,对散户极度不友好,甚至说是步步是雷。

简单来说:

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简单来说:

  • 第一,平台要求有最低的开仓限制:名义头寸不得低于 1 万美元

  • 第二,开仓后不能追加保证金,只能爆仓或者自行亏损平仓。

  • 第三,平台存在极不友好的排队问题,开仓、平仓、爆仓、赎回自己的盈利,全都需要排队。并且这个排队不是看先到先得,而是看资金体量,资金体量较大的用户优先成交。

  • 第四,当 LP 池现金不足时,获得盈利的用户无法赎回,在平台端即为“平台欠账”,等 LP 池中的散户用户爆仓足够多时,再给盈利的用户。

  • 第五,盈亏不对等:散户在亏损时是全额亏损,但在盈利时会被平台按照一定规则扣除一定利润。这个机制目前并不明确,但能确定的是,实测下来,盈利磨损可达 20% 到 30%(比如你本该盈利 100 美元,可能到手只有 70 美元)。

3. 爆仓即挖矿:铸币曲线(PAPER 怎么铸出来)

$PAPER只在两种情形下铸造:亏损平仓,或者被清算。

交易者平仓亏损或被清算,亏掉的钱进入资金池,同时按亏损额铸造$PAPER

  • 200 万美元以内时,每亏 1 美元铸造 100 枚。

  • 超过 200 万以后,铸币率按公式 100 × (S / (S + H))² 下降,S 为 1.2 亿美元,H 为资金池超过 200 万部分的历史最高值,降下去就不会恢复。

  • 高水位只升不降,质押者把 LP 超额分走、LP 回落,铸币率也不会恢复。

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同时,我们去网站https://papertrade-live.wagmidao.workers.dev/可以看到,目前的铸币率已经下降到了 40%,远远低于开盘时的 100%。

换言之:爆仓 1 美元只能拿到 40 个代币,而在开盘时,这个数字是 100 个。

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官方质押页的曲线在 200 万美元处从 100 陡降到约 40,原因就是高水位已经走到 6,956 万美元,而 LP 只有 314 万美元。

按官方公式推算,理论供应上限约 122 亿枚,当前 50.6 亿已占 40%,上线十个小时就铸完了。后面还会增发约 2.4 倍,后来者的每一枚 PAPER 都在分摊同一份分红。

每一枚 PAPER 背后是一笔真实亏损。papertrade-live 按供应变化反推,上线 0.43 天累计合格亏损约 7,545 万美元,最近 24 小时折算每天 1.16 亿美元。Delphi Digital 提醒,对冲刷币的人增加了供应,却几乎不给 LP 增加现金;真正向池子输血的是被清算的人。

4. 质押与分红:质押不产出新币,分红有条件

先需要明确一点:质押 PAPER 不会产生新的 PAPER,新币只来自亏损。而质押后,可以通过超额 LP 和手续费两种模式获得分红。

4.1  质押分红的基本逻辑:手续费分红和超额 LP 分红

质押者的分红收入有两部分。一部分是手续费,2% 的一半归质押者,相当于已实现盈利的 1%;另一部分是资金池超出奖励上限的部分,基本全部归质押者。

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分红分为两部分:首先可以分手续费的一半,其次还可以分超额 LP 的全部,几乎是全部。

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由图可知:针对超 LP 的分红,官方设定好的 LP 池阈值,分别在第一阶段设定为 500 万美元,以及上线一周后的后一阶段设定为 1000 万美元。

也就是说,官方在维持 LP 池达到 500 万或 1000 万美元后,一旦某一瞬间的 LP 流动性超过这个阈值,超过的部分将会分配给质押者(扣除手续费)。

官网质押页的费率栏列出 0%、1%、99% 三档,当前亮在 1%。

个人理解:分别对应队列未清、LP 未满、LP 超额——官方文档没有逐档解释。

4.2 分红什么时候能领到?

两个条件决定能不能拿到钱。

  • 手续费的分红:只在付款队列为空、资金池能覆盖时才发放;

  • 超额LP分红:要等资金池超过上限,目前上限是 500 万美元,10 月 17 日 18:45 UTC 起改为 1000 万美元。

同时,分配由 keeper 批量执行,不是实时到账,累计的奖励没有锁仓期和冷却期,随时可以领取。

两部分收入从同一个质押合约发放,按质押比例同时计入,不存在领了手续费就领不了溢出的问题。

这里需要注意一点:质押的最低金额是 1000 枚。按照现在 40枚/u 的亏损率,就是至少要亏损 25 美元。

5. 项目方会不会作恶,模式能不能持续

5.1 能不能偷偷抢跑老鼠仓抢分红?

首先:$Paper 只能由亏损铸造,团队没有预留份额,也无法直接增发。

但团队可以用自己的钱包交易,并通过自己对规则的熟悉,在开局时间疯狂获得最多的代币。

亏掉的钱进池子,换到的 $ PAPER 质押后还能分到溢出,真正的成本只是没有流回来的那部分。

这其实对应了,在预存款的金额中,前十名占据了 20% 的资金。但机制上无法阻止,也不容易被发现。

5.2 项目方的权限

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多签管理员有三类权限:

  • Guardian 可以暂停开仓、冻结市场,冻结后已有仓位仍可按冻结时的中间价平仓;

  • Owner 可以设置冲击曲线和费率参数,配置 relayer 和 keeper,上架新市场,升级合约,其中合约升级有 7 天时间锁;

  • Markets 可以调整未平仓上限、最低保证金和最低头寸。

官方称合约没有针对用户余额的紧急开关,用户保留直接提款路径,但项目仍存有谋利空间:

  • 第一,relayer 控制排序,权重“自适应”,外部无法审计谁被排在前面。

  • 第二,参数由 owner 调整,规则可以在用户不知情的情况下改。

5.3 价格操纵事件

Papertrade 的价格只来自 Hyperliquid 的买一卖一中间价,没有第二个价格源,没有时间加权,也没有偏离熔断。

但是,项目却在 10 月 11 日凌晨 4 点到 8 点之间,突然关闭充提币通道。

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据怀疑,可能是因为协议内部出现人为操作的漏洞。@Dr_bobo54在 06:22 披露:两个钱包用约 2,000 万美元一笔的 ETH 订单在 Hyperliquid 上推动价格 10 到 20 个基点,同时在 Papertrade 开出九位数多头。

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同时:其中一个地址在 Papertrade 持有约 30 笔 990 万美元的 ETH 空单,用 660 倍杠杆,在 Hyperliquid 分批卖出 300 万到 1,200 万美元的 ETH,单轮约 8.6 万美元成本换回 170 万美元以上;LP 三小时内从 493 万降到 284 万美元。

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这类操作在多数司法辖区属于市场操纵,且单边暴露极大。这对普通用户的含义有两点:LP 会被这类行为快速消耗;赢家被抽走的资金,最终由后来的亏损者补上。

6. 对冲刷币与套利

目前被讨论最多的玩法是对冲刷币:用两个账户同价开等额多空,价格变动后同时平仓。亏损一腿铸造 PAPER,盈利一腿拿回大部分本金,净成本是盈利腿被折减的部分加 2% 费用。目前计算出的成本约每枚 0.0014 到 0.0016 美元。

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对冲刷币的单枚成本(BTC,铸币率 100 时;变动越小,折减越重,成本越高)

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不同方式的单枚 PAPER 成本(BTC 变动 1%)

对冲成本 = (亏损腿损失 − 盈利腿到手) ÷ 铸币量,铸币量按亏损扣 2% 费用后计算。当前行由铸币率比例换算。

成本低不等于没有风险:

  • 第一,1000 倍杠杆下约 0.052% 的波动就会清算其中一腿,另一腿裸露,所以对冲通常只能用低杠杆,仓位占用的保证金更多。

  • 第二,两腿都要经 relayer 排队,“同块平仓”不能保证,成交价可能不同。

  • 第三,盈利腿遇到 LP 不足时,利润部分进入队列。

  • 第四,铸币率只降不升,现在入场的成本已是上线初期的 2.5 倍。

  • 第五,PAPER 暂时没有市场,也无法转账,成本只能靠质押分红回收,而分红取决于 LP 水位、队列状态和后来者是否继续亏损。

换句话说,这套做法实际押注的是 PAPER 的未来分红,不是无风险套利。还有人指出(@limxn6),双开多空在价格跳空时相当于用一份保证金买了一个跨式期权:亏损封顶在保证金,盈利不封顶,这是 LP 一侧的结构性风险,官方没有针对跳空设计保护。

7. 周边MEME代币

PaperDAO($PULP,Robinhood Chain,@paperdao_xyz,)。用众筹资金从第一个区块起在 Papertrade 上对冲刷币,$PULP 代表财库份额,PAPER 可转账后按比例赎回,赎回时间取决于官方何时开放转账。

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README 披露总供应 11 亿枚,其中 1 亿枚锁在 Uniswap v3 池,其交易费用于回购销毁。它的官网和 README 都声明自己是独立社区财库,与 Papertrade 没有隶属、背书或运营关系——但其社区具有较大声量,并且自发开盘,在 Papertrade 上进行交易,仍具有较强观测空间。

PaperDAO 还称其财库看板不计入已刷到的 PAPER,因为它暂时没有价格。

PaperStrategy($PSTR,@paperstrategy_)。把交易税的 90% 用于积累并质押 PAPER,质押所得 USDC 的 90% 用于回购销毁$PSTR,10% 归团队。这类代币的价值来自两层假设:PAPER 将来有价值,运营方持续做对。财库规模、策略和运营方权限,外部都无法核实。

8. 总结

Papertrade 是一个从零开始的"PVP盘"——没有 VC,没有真实下单,1000 倍杠杆,亏损即挖矿——获得代币

$PAPER的方法只有一个:亏损。

  • LP 池子里面没有本金,不存在庄家抢跑和 VC 砸盘的情况,全靠用户亏损和清算累积。

  • 赢家从池子里拿钱,池子不够就排队。

  • 亏损的人拿到$PAPER,质押后可以分手续费,以及池子超出上限的那部分。        

这套设计要转得起来,需要两个条件:Hyperliquid 的中间价不被人推动,以及不断有人亏钱。

上线第一晚,上述两个条件都被检验了:价格只有一个来源,没有时间加权,也没有偏离熔断。LP 从 651 万美元的峰值掉到最低 248 万美元,社区指认有人在 Hyperliquid 上推价格,再回到 Papertrade 开大仓。

对散户来说,有几件事要先想清楚:

  • 开仓、平仓、清算都要排队,顺序偏向大额订单。

  • 盈利先被折扣,再收 2%。

  • LP 不足时,利润要等别人亏钱才能拿到。

  • $PAPER现在不能转账,也没有价格,成本只能靠质押分红回收,而分红取决于 LP 能否超过分红线。

现在 LP 是 314 万美元,线是 500 万,10 月 18 日起还要升到 1000 万。上线十个小时已经铸出约四成,最便宜的那一段已经过去,后来者每一枚 PAPER 都在分同一份分红。

Papertrade 将交易亏损转化为 PAPER,再让 PAPER 分享协议未来的收入。它改变了亏损者的角色,却没有消除亏损本身:本金损失发生在当下,代币能否补回成本,取决于未来的收入、分配和兑付。

因此,这场游戏能否持续,最终要看资金池能否兑现盈利、质押收入能否持续到账,以及协议能否约束价格操纵和管理权限。“亏损即挖矿”解释了代币从哪里来,却没有回答这些代币最终能换回多少钱。